Rätsel und Spiele

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Sekundarstufe – Mathematik – Rätsel und Spiele

Rätsel und Spiele für einen unterhaltsamen Mathematikunterricht – Das Sortiment des Auer Verlags bietet zahlreiche Materialien für die Sekundarstufe

Die Motivation der Schülerinnen und Schüler leidet im tristen Schulalltag darunter, weil der Unterricht oft sehr starr und eintönig abgehalten wird. Damit die Kinder wieder mehr Spaß am Unterricht haben, gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, um diesen Unterricht unterhaltsam und kreativ zu gestalten. Was halten Sie davon, Rätsel und Spiele in den Mathematikunterricht zu integrieren? Das macht den Unterricht nicht nur spaßig, sondern fördert auch des spielerischen Erlenen komplexer Inhalte. Im Sortiment des Auer Verlags gibt es dazu zahlreiche Unterrichtsideen für die Unterrichtsgestaltung sowie Arbeitsblätter als Kopiervorlagen. Knifflige Rätsel und abwechslungsreise Spiele peppen den Mathematikunterricht auf. Den Unterrichtsmaterialien sind ausführliche Anleitungen beigefügt, sodass es möglich ist, diese schnell, einfach und flexibel im Unterricht umzusetzen. Viele der Arbeitsmaterialien für den Mathematikunterricht sind als digitaler Download oder praktisches E-Book erhältlich.

Mathematik spielerisch erlernen

Komplexe Inhalte aus dem Mathematikunterricht sorgen bei Schülerinnen und Schülern oftmals für Unmut. Damit die Kinder solche Inhalte besser und nachhaltiger lernen, empfiehlt es sich, Spiele und Rätsel in den Mathematikunterricht zu integrieren. Der Bestseller 66 Spielideen Mathematik bietet 66 kreative und unkomplizierte Spielideen, die leicht im Unterricht einsetzbar sind. Die Spiele fördern zudem die Kommunikation und Interaktion zwischen den Schülern und bringen Bewegung.

Escape Rooms und Mathematik passen nicht zusammen? Doch das tun sie!

Exit Spiele und Escape Rooms sind der neue Trend bei Jugendlichen und jungen Erwachsenen. Bringen Sie den Trend doch auch ins heimische Klassenzimmer. Der Auer Verlag bietet dazu den neuen Praxisband Escape Rooms für den Mathematikunterricht 5-10 mit 7 Breakouts und dazu passenden Aufgaben und Rätseln. Die Schüler lösen knifflige Fälle, um einen Zahlencode zu erhalten. Knacken sie den Zahlencode, befreien sie sich aus dem Escape Room. Die Schülerinnen und Schüler lernen so das Arbeiten in Gruppen und stärken zudem die Sozialkompetenzen Teamfähigkeit und Kommunikation. Außerdem lernen die Schüler nebenbei den Unterrichtsstoff und festigen die Kernthemen des Lehrplans.