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Rätsel und Spiele

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    Escape Rooms für den Mathematikunterricht 5-10 - Buch

    Escape Rooms für den Mathematikunterricht 5-10

    Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend.

    Trend Escape Rooms für den Unterricht: mehr Abwechslung, Motivation und Lernerfolg bei der Vermittlung der Lehrplanthemen Mathematik

    Buch, 88 Seiten, DIN A4, 5. bis 10. Klasse
    NEU!
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    Best.-Nr.: 08647
    21,90 €*
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    66 Spielideen Mathematik - Buch

    66 Spielideen Mathematik

    einfach, kreativ, motivierend

    Das Buch enthält eine Sammlung unkompliziert einsetzbarer Spielideen für 66 motivierende Spiele im Mathematikunterricht der Klassen 5-10. Jede Spielbeschreibung weist benutzerfreundlich die entsprechende Klassenstufenzuordnung, das benötigte Material sowie Angaben zum Zeitbedarf und zur Sozialform auf. Kommunikation, Interaktion und Bewegung nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. Dieses Lernen mit allen Sinnen steigert die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler und verankert das Gelernte stärker im Gedächtnis.

    Buch, 72 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 5. bis 10. Klasse
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    Best.-Nr.: 07755
    17,40 €*
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    Differenzierte Lesespurgeschichten Mathematik 5-6 - Buch

    Differenzierte Lesespurgeschichten Mathematik 5-6

    Lerninhalte vermitteln und sinnentnehmendes Lesen fördern

    8 Lesespurgeschichten in zwei Differenzierungsstufen, mit denen Schüler*innen der Klassen 5 und 6 das genaue Lesen sowie Textverstehen im Fach Mathematik trainieren und lernen, Texte strategisch zu entschlüsseln. Das Finden der richtigen Spur motiviert die Schüler*innen - gleichzeitig wird die Lesekompetenz gefördert!

    Buch, 80, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 08453
    22,90 €*
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    Ich-bin-fertig-Karten Mathematik Klassen 5-6 - Farbige Kartei

    Ich-bin-fertig-Karten Mathematik Klassen 5-6

    Schnelle Schüler mit sinnvollen Aufgaben ohne großen Aufwand beschäftigen

    Ich-bin-fertig-Rufer sinnvoll, schnell und ohne Aufwand beschäftigen: das Kartenset für Ihren Mathematikunterricht in den Klassen 5/6

    Farbige Kartei, 55, DIN A4, farbig, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 08462
    23,40 €*
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    Kriminell gut rechnen, Klasse 5-10 - Buch

    Kriminell gut rechnen, Klasse 5-10

    Mit fesselnden Kurzkrimis mathematische Kompetenzen trainieren

    Dem Täter auf der Spur – Kriminalfälle durch geschicktes Rechnen und Kombinieren selbst lösen!

    Buch, 72 Seiten, DIN A4, 5. bis 10. Klasse
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    Best.-Nr.: 06506
    23,40 €*
  6. Neue Rechenspiele für die Klasse 7

    50 Kopiervorlagen mit Selbstkontrolle - auf zwei Niveaustufen

    50 Kopiervorlagen für Rechenspiele in der 7. Klasse

    Buch, 108 Seiten, DIN A4, 7. Klasse
    Best.-Nr.: 04437
    25,90 €*
  7. Rechenspiele für die Klasse 9

    50 Kopiervorlagen

    Dieser Band enthält 50 Kopiervorlagen zu den zentralen Themen des Mathematikunterrichts im 9. Schuljahr aller weiterführenden Schulen.

    Buch, 112 Seiten, DIN A4, 9. Klasse
    Best.-Nr.: 04025
    25,90 €*
  8. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 5

    Lehrplanrelevante Arbeitsblätter mit integrierter Lösung

    Selbstkontrollaufgaben für den Lehrplan Mathematik in Klasse 5

    Buch, 64 Seiten, DIN A4, 5. Klasse
    Best.-Nr.: 07152
    21,90 €*
  9. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 6

    Lehrplanrelevante Arbeitsblätter mit integrierter Lösung

    Üben, kontrollieren, verstehen: Mit dieser Aufgabensammlung fördern Sie das selbstständige Lernen Ihrer Sechstklässler

    Buch, 68 Seiten, DIN A4, 6. Klasse
    Best.-Nr.: 07157
    21,90 €*
  10. Spielend fit in Mathe Bruchrechnung

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 5/6

    25 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen der Bruchrechnung, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    Buch, 88 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
    Best.-Nr.: 07939
    23,90 €*
  11. Spielend fit in Mathe Funktionen und Zuordnungen

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 7-10

    22 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen der Themen -Zordnungen und Funktionen-, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    Buch, 96 Seiten, DIN A4, 7. bis 10. Klasse
    Best.-Nr.: 08191
    23,40 €*
  12. Spielend fit in Mathe! Terme und Gleichungen

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 5-8

    25 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen von Termen und Gleichungen, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    Buch, 96 Seiten, DIN A4, 5. bis 8. Klasse
    Best.-Nr.: 08000
    22,90 €*
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    Differenzierte Lesespurgeschichten Mathematik 5-6 - E-Book zum Downloaden

    Differenzierte Lesespurgeschichten Mathematik 5-6

    Lerninhalte vermitteln und sinnentnehmendes Lesen fördern

    8 Lesespurgeschichten in zwei Differenzierungsstufen, mit denen Schüler*innen der Klassen 5 und 6 das genaue Lesen sowie Textverstehen im Fach Mathematik trainieren und lernen, Texte strategisch zu entschlüsseln. Das Finden der richtigen Spur motiviert die Schüler*innen - gleichzeitig wird die Lesekompetenz gefördert!

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 83,31 MB), 80 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Escape Rooms für den Mathematikunterricht 5-10 - E-Book zum Downloaden

    Escape Rooms für den Mathematikunterricht 5-10

    Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend.

    Trend Escape Rooms für den Unterricht: mehr Abwechslung, Motivation und Lernerfolg bei der Vermittlung der Lehrplanthemen Mathematik

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 11,90 MB), 88 Seiten, DIN A4, 5. bis 10. Klasse
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    19,30 €*
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    Ich-bin-fertig-Karten Mathematik Klassen 5-6 - E-Book zum Downloaden

    Ich-bin-fertig-Karten Mathematik Klassen 5-6

    Schnelle Schüler mit sinnvollen Aufgaben ohne großen Aufwand beschäftigen

    Ich-bin-fertig-Rufer sinnvoll, schnell und ohne Aufwand beschäftigen: das Kartenset für Ihren Mathematikunterricht in den Klassen 5/6

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 9,17 MB), 55, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    66 Spielideen Mathematik - E-Book zum Downloaden

    66 Spielideen Mathematik

    einfach, kreativ, motivierend

    Das Buch enthält eine Sammlung unkompliziert einsetzbarer Spielideen für 66 motivierende Spiele im Mathematikunterricht der Klassen 5-10. Jede Spielbeschreibung weist benutzerfreundlich die entsprechende Klassenstufenzuordnung, das benötigte Material sowie Angaben zum Zeitbedarf und zur Sozialform auf. Kommunikation, Interaktion und Bewegung nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. Dieses Lernen mit allen Sinnen steigert die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler und verankert das Gelernte stärker im Gedächtnis.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 2,79 MB), 64 Seiten, 165*235, 5. bis 10. Klasse
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    Best.-Nr.: 37755
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  17. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 5

    Lehrplanrelevante Arbeitsblätter mit integrierter Lösung

    Selbstkontrollaufgaben für den Lehrplan Mathematik in Klasse 5

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 4,94 MB), 64 Seiten, DIN A4, 5. Klasse
    Best.-Nr.: 37152
    19,30 €*
  18. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 6

    Lehrplanrelevante Arbeitsblätter mit integrierter Lösung

    Kontrollieren? Korrigieren? Lassen Sie das Ihre Schüler selbst machen!

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 4,55 MB), 64 Seiten, DIN A4, 6. Klasse
    Best.-Nr.: 37157
    19,30 €*
  19. Spielend fit in Mathe Bruchrechnung

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 5/6

    25 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen der Bruchrechnung, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 8,61 MB), 88 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
    Best.-Nr.: 37939
    21,10 €*
  20. Spielend fit in Mathe Funktionen und Zuordnungen

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 7-10

    22 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen der Themen -Zordnungen und Funktionen-, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 9,10 MB), 96 Seiten, DIN A4, 7. bis 10. Klasse
    Best.-Nr.: 38191
    20,60 €*
  21. Spielend fit in Mathe Terme und Gleichungen

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 5-8

    25 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen von Termen und Gleichungen, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 9,27 MB), 96 Seiten, DIN A4, 5. bis 8. Klasse
    Best.-Nr.: 38000
    20,20 €*
  22. NEU! Das alte Schloss - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Das alte Schloss

    Differenzierte Lesespurgeschichte Mathematik - 5. und 6. Klasse

    Eine Lesespurgeschichte in zwei Differenzierungsstufen - so lernen Schüler*innen, Texte strategisch zu entschlüsseln!

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 1,24 MB), 11 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 08453DA7
    5,80 €*
  23. NEU! Das Bruchlabyrinth - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Das Bruchlabyrinth

    Differenzierte Lesespurgeschichte Mathematik - 5. und 6. Klasse

    Eine Lesespurgeschichte in zwei Differenzierungsstufen - so lernen Schüler*innen, Texte strategisch zu entschlüsseln!

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 1,28 MB), 11 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 08453DA5
    5,80 €*
  24. NEU! Die Geisterstadt - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Die Geisterstadt

    Differenzierte Lesespurgeschichte Mathematik - 5. und 6. Klasse

    Eine Lesespurgeschichte in zwei Differenzierungsstufen - so lernen Schüler*innen, Texte strategisch zu entschlüsseln!

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 1,35 MB), 11 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 08453DA2
    5,80 €*
  25. NEU! Ich-bin-fertig-Karten Daten und Zufall - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Ich-bin-fertig-Karten Daten und Zufall

    Schnelle Schüler ohne großen Aufwand beschäftigen - 5. und 6. Klasse

    Ich-bin-fertig-Rufer sinnvoll, schnell und ohne Aufwand beschäftigen: das Kartenset für Ihren Mathematikunterricht in den Klassen 5/6

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 0,85 MB), 12 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 08462DA5
    5,80 €*
  26. NEU! Ich-bin-fertig-Karten Funktionaler Zusammenhang - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Ich-bin-fertig-Karten Funktionaler Zusammenhang

    Schnelle Schüler ohne großen Aufwand beschäftigen - 5. und 6. Klasse

    Ich-bin-fertig-Rufer sinnvoll, schnell und ohne Aufwand beschäftigen: das Kartenset für Ihren Mathematikunterricht in den Klassen 5/6

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 0,73 MB), 8 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
    NEU!
    Best.-Nr.: 08462DA3
    3,80 €*
  27. NEU! Ich-bin-fertig-Karten Größen und Messen - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Ich-bin-fertig-Karten Größen und Messen

    Schnelle Schüler ohne großen Aufwand beschäftigen - 5. und 6. Klasse

    Ich-bin-fertig-Rufer sinnvoll, schnell und ohne Aufwand beschäftigen: das Kartenset für Ihren Mathematikunterricht in den Klassen 5/6

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 2,42 MB), 28 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 08462DA4
    9,40 €*
  28. NEU! Ich-bin-fertig-Karten Raum und Form - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Ich-bin-fertig-Karten Raum und Form

    Schnelle Schüler ohne großen Aufwand beschäftigen - 5. und 6. Klasse

    Ich-bin-fertig-Rufer sinnvoll, schnell und ohne Aufwand beschäftigen: das Kartenset für Ihren Mathematikunterricht in den Klassen 5/6

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 1,84 MB), 16 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 08462DA2
    8,40 €*
  29. NEU! Ich-bin-fertig-Karten Zahl und Operation - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Ich-bin-fertig-Karten Zahl und Operation

    Schnelle Schüler ohne großen Aufwand beschäftigen - 5. und 6. Klasse

    Ich-bin-fertig-Rufer sinnvoll, schnell und ohne Aufwand beschäftigen: das Kartenset für Ihren Mathematikunterricht in den Klassen 5/6

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 5,03 MB), 44 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 08462DA1
    10,40 €*
  30. NEU! Reise ins Körperland - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Reise ins Körperland

    Differenzierte Lesespurgeschichte Mathematik - 5. und 6. Klasse

    Eine Lesespurgeschichte in zwei Differenzierungsstufen - so lernen Schüler*innen, Texte strategisch zu entschlüsseln!

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 1,15 MB), 10 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 08453DA1
    3,80 €*
  31. NEU! Virtuelle Welt - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Virtuelle Welt

    Differenzierte Lesespurgeschichte Mathematik - 5. und 6. Klasse

    Eine Lesespurgeschichte in zwei Differenzierungsstufen - so lernen Schüler*innen, Texte strategisch zu entschlüsseln!

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 1,18 MB), 11 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 08453DA8
    5,80 €*
  32. Kriminell gut rechnen Kl. 7-8

    Dreiecke, Gleichungen und lineare Funktionen

    Mit 5 Krimis und motivierenden Aufgaben Rechenfähigkeiten, problemlösendes Denken und Kompetenzen der Bildungsstandards sowie Lesekompetenz im Matheunterricht fördern trainieren - zur Einführung eines Themas, zum Üben/Anwenden, als Zusatzaufgaben für schnelle Schüler und für Vertretungsstunden geeignet.

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 2,83 MB), 22 Seiten, DIN A4, 7. und 8. Klasse
    Best.-Nr.: 06506DA2
    9,40 €*
  33. Kriminell gut rechnen Kl. 9-10

    Funktionen, Gleichungssysteme und Pythagoras

    Mit 5 Krimis und motivierenden Aufgaben Rechenfähigkeiten, problemlösendes Denken und Kompetenzen der Bildungsstandards sowie Lesekompetenz im Matheunterricht fördern trainieren - zur Einführung eines Themas, zum Üben/Anwenden, als Zusatzaufgaben für schnelle Schüler und für Vertretungsstunden geeignet.

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 6,14 MB), 28 Seiten, DIN A4, 9. und 10. Klasse
    Best.-Nr.: 06506DA3
    9,40 €*
  34. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 5

    Natürliche Zahlen
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 2,27 MB), 10 Seiten, DIN A4, 5. Klasse
    Best.-Nr.: 07152DA1
    3,80 €*
  35. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 6

    Einführung in die Bruchrechnung
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,99 MB), 10 Seiten, DIN A4, 6. Klasse
    Best.-Nr.: 07157DA2
    3,80 €*
  36. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 6

    Mit Dezimalzahlen rechnen
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,12 MB), 10 Seiten, DIN A4, 6. Klasse
    Best.-Nr.: 07157DA5
    3,80 €*
  37. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 6

    Mit Brüchen rechnen
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,51 MB), 17 Seiten, DIN A4, 6. Klasse
    Best.-Nr.: 07157DA3
    8,40 €*
  38. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 6

    Teilbarkeit natürlicher Zahlen
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,10 MB), 9 Seiten, DIN A4, 6. Klasse
    Best.-Nr.: 07157DA1
    3,80 €*
  39. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 6

    Geometrische Grundbegriffe und Winkel
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,94 MB), 11 Seiten, DIN A4, 6. Klasse
    Best.-Nr.: 07157DA6
    5,80 €*
  40. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 6

    Einführung in die Dezimalzahlen
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,92 MB), 9 Seiten, DIN A4, 6. Klasse
    Best.-Nr.: 07157DA4
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Sekundarstufe – Mathematik – Rätsel und Spiele

Rätsel und Spiele für einen unterhaltsamen Mathematikunterricht – Das Sortiment des Auer Verlags bietet zahlreiche Materialien für die Sekundarstufe

Die Motivation der Schülerinnen und Schüler leidet im tristen Schulalltag darunter, weil der Unterricht oft sehr starr und eintönig abgehalten wird. Damit die Kinder wieder mehr Spaß am Unterricht haben, gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, um diesen Unterricht unterhaltsam und kreativ zu gestalten. Was halten Sie davon, Rätsel und Spiele in den Mathematikunterricht zu integrieren? Das macht den Unterricht nicht nur spaßig, sondern fördert auch des spielerischen Erlenen komplexer Inhalte. Im Sortiment des Auer Verlags gibt es dazu zahlreiche Unterrichtsideen für die Unterrichtsgestaltung sowie Arbeitsblätter als Kopiervorlagen. Knifflige Rätsel und abwechslungsreise Spiele peppen den Mathematikunterricht auf. Den Unterrichtsmaterialien sind ausführliche Anleitungen beigefügt, sodass es möglich ist, diese schnell, einfach und flexibel im Unterricht umzusetzen. Viele der Arbeitsmaterialien für den Mathematikunterricht sind als digitaler Download oder praktisches E-Book erhältlich.

Mathematik spielerisch erlernen

Komplexe Inhalte aus dem Mathematikunterricht sorgen bei Schülerinnen und Schülern oftmals für Unmut. Damit die Kinder solche Inhalte besser und nachhaltiger lernen, empfiehlt es sich, Spiele und Rätsel in den Mathematikunterricht zu integrieren. Der Bestseller 66 Spielideen Mathematik bietet 66 kreative und unkomplizierte Spielideen, die leicht im Unterricht einsetzbar sind. Die Spiele fördern zudem die Kommunikation und Interaktion zwischen den Schülern und bringen Bewegung.

Escape Rooms und Mathematik passen nicht zusammen? Doch das tun sie!

Exit Spiele und Escape Rooms sind der neue Trend bei Jugendlichen und jungen Erwachsenen. Bringen Sie den Trend doch auch ins heimische Klassenzimmer. Der Auer Verlag bietet dazu den neuen Praxisband Escape Rooms für den Mathematikunterricht 5-10 mit 7 Breakouts und dazu passenden Aufgaben und Rätseln. Die Schüler lösen knifflige Fälle, um einen Zahlencode zu erhalten. Knacken sie den Zahlencode, befreien sie sich aus dem Escape Room. Die Schülerinnen und Schüler lernen so das Arbeiten in Gruppen und stärken zudem die Sozialkompetenzen Teamfähigkeit und Kommunikation. Außerdem lernen die Schüler nebenbei den Unterrichtsstoff und festigen die Kernthemen des Lehrplans.