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Digitales Lernen

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  1. NEU! Selfies, Gamingoberflächen & Co im Kunstunterricht - Buch

    Selfies, Gamingoberflächen & Co im Kunstunterricht

    Einfach umsetzbare Projekte rund um digitale Medien für die Klassen 5-13

    Digitale Medien analysieren, hinterfragen, kreativ werden: Mit diesen Projekten begreifen Schüler*innen unsere visuell geprägte Welt

    Buch, 96 Seiten, DIN A4, farbig, 5. bis 13. Klasse
    NEU!
    Best.-Nr.: 08374
    26,90 €*

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