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Rätsel und Spiele

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    Mysterys Geschichtsunterricht 5-10 - E-Book zum Downloaden

    Mysterys Geschichtsunterricht 5-10

    Schüleraktivierende Materialien zur Förderung des vernetzten Denkens und der Problemlösekompetenz

    Mystery: Die ideale Methode, um ausgehend von rätselhaften Leitfragen die zentralen Lehrplanthemen des Geschichtsunterrichts der Klassen 5-10 problemorientiert zu vermitteln und gleichzeitig Sozialkompetenz und vernetztes Denken zu fördern. Mit Diagnose- und Bewertungsbögen sowie Differenzierungsmöglichkeiten.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 19,84 MB), 92 Seiten, DIN A4, 5. bis 10. Klasse
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    einfach, kreativ, motivierend

    Fundus an abwechslungsreichen Spielideen für den Geschichtsunterricht, ideal für zwischendurch und in Vertretungsstunden

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