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Breakout Mythen
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Breakout Der Mensch in der Gemeinschaft
Breakout Der Mensch in der Gemeinschaft
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Brekaout Unsere Wahrnehmung
Brekaout Unsere Wahrnehmung
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Breakout Medien
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Breakout Hinduismus und Buddhismus
Breakout Hinduismus und Buddhismus
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Breakout Werte, Gewissen und Verantwortung
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Breakout Utopien
Breakout Utopien
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Sieben Breakout-Storys für die spielerische Lehrstoffvermittlung

Sie suchen neue Ideen für den Ethik-Unterricht? Sie möchten Ihren Schüler*innen zentrale gesellschaftliche Werte auf spielerische Art und Weise vermitteln? Dann ist dieser Band mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit genau das, was Sie gesucht haben. Dieses Kompendium versammelt sieben komplett ausgearbeitete Geschichten, die das Klassenzimmer in einen Escape Room für den Ethikunterricht in der Sekundarstufe verwandeln.



Spiele und Rätsel im Ethikunterricht

Der beliebte Trend hat nun also seinen Weg in die Schule gefunden. Jedes Escape Game für den Ethikunterricht ist dabei so gestaltet, dass es zu den zentralen Themen des Lehrplans eingesetzt werden kann. Geschichten aus den Bereichen Mythen, Gemeinschaft, Medien oder Hinduismus und Buddhismus warten darauf, von den Schüler*innen als Team erarbeitet zu werden. Die Rätsel jedes Breakout Games im Ethikunterricht sind nur dann zu lösen, wenn gemeinsam diskutiert und nachgedacht wird. So nähern sich die Kinder auf spielerisch leichte Art und Weise den teilweise doch recht kniffligen Themen, die im Ethikunterricht behandelt werden.



Escape Rooms in Ethik: Praxiserprobt und simpel

Dieser Band voller Escape Room Unterrichtsmaterialien ist in sieben große Geschichten unterteilt. Neben Hinweisen für die Lehrkraft finden sich in jedem Kapitel eine Einstiegsgeschichte, praktische Hilfen und dann die Rätsel selbst. Im separaten Vorstellungs-Abschnitt erhalten Sie umfassende Infos dazu, wie Sie einen Escape Room für den Unterricht erstellen. Die didaktisch-methodischen Hinweise helfen Ihnen dabei, schnell ins Thema einzusteigen und Ihre Schüler*innen mit diesem neuen Ansatz zu begeistern. Die Methode der sogenannten EduBreakouts ist praxiserprobt und sind auch für Lehrpersonen ohne Erfahrung ganz einfach anzuwenden.



Die Themen:

Mythen | Der Mensch in der Gemeinschaft | Unsere Wahrnehmung | Medien | Werte, Gewissen und Verantwortung | Hinduismus und Buddhismus | Utopien



Der Band enthält:

Eine allgemeine Einführung | 7 Breakouts mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Angabe der benötigten Materialien und Lösungshinweisen für die Lehrkraft sowie einer Einstiegsgeschichte, Rätselblätter und Hinweiskarten für die Schüler*innen | In jedem Breakout zusätzlich digitale Rätsel, die über QR-Codes abgerufen werden können

Auer Flex: sinnvolle Ergänzungen zu Ihrem Produkt
Zu diesem Band bieten wir Ihnen optional als Ergänzung weitere, perfekt auf das Buch abgestimmte Materialien und Ideen rund um das Thema. Diese digitalen Materialien können Sie in Form von Downloads jederzeit separat zusätzlich erwerben:

Lapbook: Ich und die anderen | Download | 37 Seiten, DIN A4 | Rubrik: Kreative Methode

Soziale Lernspiele Ethik | 7 Seiten, DIN A4 | Rubrik: Kreative Methode

Leben in der Gemeinschaft | 29 Seiten, DIN A4 | Rubrik: Vertiefung/Weiterführung

Übungsmaterialien zum Thema Freiheit | Download | 10 Seiten, DIN A4 | Rubrik: Vertiefung/Weiterführung

Inhaltliche Schwerpunkte

  • Escape Room Ethikunterricht Sekundarstufe
  • Escape Game Ethikunterricht
  • Breakout Game Ethikunterricht
  • Escape Room Unterrichtsmaterial
  • Escape Room erstellen Unterricht
  • Ethik Unterricht Ideen
  • Spiele und Rätsel im Ethikunterricht

Technische Hinweise

Escape Rooms für den Ethikunterricht 5-10

Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend.

Trend Escape Rooms für den Unterricht: mehr Abwechslung, Motivation und Lernerfolg bei der Vermittlung der Lehrplanthemen Ethik

Buch, 88 Seiten, DIN A4, 5. Klasse - 10. Klasse

ISBN: 978-3-403-08655-0

Best.-Nr.: PP08655

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