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100 verschiedene Spielen für die 1./2. Klasse zum Trainieren verschiedener Kompetenzen von Schnelligkeit bis Sprungkraft
Buch, 80 Seiten, DIN A4, 1. Klasse - 2. Klasse
ISBN: 978-3-403-03518-3
Best.-Nr.: PP03518
Wer kommt am Brückenwächter vorbei und wer schafft es, dem Igel die Stacheln zu klauen?
In dieser übersichtlich präsentierten Sammlung finden Sie 100
Fangspiele | Ballspiele | Wettspiele | Reaktions- und Geschicklichkeitsspiele sowie | Bewegungslandschaften
für den Sportunterricht in der 1. und 2. Jahrgangsstufe.
Die meisten Spiele arbeiten mit Fantasierollen und bieten den Kindern so eine Identifikationsmöglichkeit. Außerdem sind sie leicht umsetzbar und kommen mit wenigen, einfachen Regeln aus. Der Geräteaufwand ist gering.
Trainiert werden so unterschiedliche Kompetenzen wie Schnelligkeit, Ausdauer, Kraft und Gewandtheit, Balltechnik, Sprungkraft und nicht zu vergessen – das Sozialverhalten. Obwohl für den Sportunterricht konzipiert, sind die Spiele auch außerhalb der Turnhalle einsetzbar: auf Klassenfahrten, in den Pausen oder bei ähnlichen Gelegenheiten.
Ein hoher Spaßfaktor ist garantiert!
Der Band enthält:
- 23 - 25 motivierende Spielideen pro Themenbereich
- Tipps für den EInsatz von Bewegungslandschaften und 4 ausgearbeitete Vorschläge mit Hallenplänen
- eine praktische Übersicht über Dauer und Trainingseffekt der Spiele
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