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Rätsel und Spiele

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    100 schnelle Spiele für Deutsch als Zweitsprache - Buch

    100 schnelle Spiele für Deutsch als Zweitsprache

    DaZ-Sprachförderung und Integration in Vorschule und Grundschule

    Die umfassende Sammlung bewährter und neuer Spiele, die DaF-/DaZ-Kindern einen guten Start in die ungewohnte Sprach- und Lebenswelt ermöglichen: Neben dem Aufbau von Grundlagen in den Bereichen Wortschatz, Grammatik und Aussprache der neuen Sprache werden gleichzeitig Kommunikation und Konfliktbewältigung gefördert. Alle Spiele eignen sich für den Einsatz in Vorschule, Förderstunden, Vorbereitungs-, Willkommens- und Sprachlernklassen sowie für den multikulturellen Schulalltag der Klassen 1 & 2.

    Buch, 108 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. und 2. Klasse
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    Best.-Nr.: 07276
    20,40 €*
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    Logicals für Kinder - Buch

    Logicals für Kinder

    Knifflige Denksportaufgaben

    Mit diesen Logicals lernen die Schüler aus einer Fülle von Informationen die für die Lösung relevanten Details herauszufiltern. Beim Rätseln und Kombinieren gelangen Sie selbstständig Schritt für Schritt zur Lösung. Ideal auch für Vertretungsstunden!

    Buch, 72 Seiten, DIN A4, 3. bis 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 04555
    22,40 €*
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    Logischer Rätselspaß ab Klasse 1 - Buch

    Logischer Rätselspaß ab Klasse 1

    Materialien zur Lese- und Wahrnehmungsförderung, 144 differenzierte Logicals für die ganze Klasse

    Fördern Sie mit logischen Rätseln spielerisch das kombinatorische Denken und bewusste Lesen schon ab der 1. Klasse. Dieser Band enthält 144 Logicals zu 36 kindgerechten Themen in je 4 Schwierigkeitsstufen.

    Buch, 96 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
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    Best.-Nr.: 06570
    23,40 €*
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    Spiele für Erstklässler - Buch

    Spiele für Erstklässler

    schnell und einfach - abwechslungsreich - für den täglichen Einsatz in Klasse 1

    Eingewöhnen und erste Inhalte erarbeiten: spielerisch einfach für Ihre Erstklässler mit diesen Ideen speziell für die 1. Klasse

    Buch, 60 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. Klasse
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    Best.-Nr.: 08145
    16,90 €*
  5. 3, 2, 1, ... Pause!

    Spiele, Beschäftigungen & Tipps für die große Pause, die kleine Pause und für zwischendurch

    Egal ob Sie einzelnen Schülern, kleinen oder großen Gruppen die Pause versüßen wollen, egal zu welcher Jahreszeit: Almuth Bartl sorgt mit ihren neuen Spielideen für die große und die kleine Pause für neuen Schwung.

    Buch, 64 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse
    16,90 €*
  6. 330 Unterschiede: Suchen, finden, weiterdenken

    Fehlersuchbilder mit weiterführenden Materialien zu Lehrplanthemen

    Nutzen Sie die kreativen Fehlersuchbilder dieses Bandes, um die Konzentrationsfähigkeit und Fantasie Ihrer Schüler zu fördern. Die Themen der Suchbilder sind dem Lehrplan der 1. bis 4. Klasse entnommen.

    Buch, 72 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
    18,40 €*
  7. 50 Unterrichtsspiele - Kommunikation & Kooperation

    Für die Grundschule!

    Miteinander kommunizieren und kooperieren, Theater spielen und gleichzeitig lernen!
    Ein liebevoll illustrierter Band und eine echte Fundgrube für fächerübergreifendes Arbeiten!

    Buch, 112 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse
    18,40 €*
  8. 55x Sozialkompetenz in der Grundschule

    Spiele und praktische Übungen für emotionales und soziales Lernen

    Mit diesen Spielen und einfachen Übungen fördern Sie die emotionale Intelligenz und soziale Kompetenz Ihrer Grundschüler

    Buch, 48 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
    18,40 €*
  9. Einfache Logicals für Kinder

    Erste knifflige Denksportaufgaben für den Anfangsunterricht - 1./2. Klasse

    Fördern Sie mit 36 Rätseln spielerisch das problemlösende Denken, sinnentnehmende Lesen sowie Ausdauer und Konzentration schon in der 1. und 2. Klasse.

    Buch, 64 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse
    22,40 €*
  10. Knobel-Lernspiele für die 1. Klasse

    Differenzierte Rätselaufgaben

    Für jeden Schüler das passende Knobel-Lernspiel! Klasse 1

    Buch, 72 Seiten, DIN A4, 1. Klasse
    18,40 €*
  11. Knobel-Lernspiele für die 2. Klasse

    Differenzierte Rätselaufgaben

    Regen Sie die Konzentration und Kreativität in der 2. Klasse an; mit 60 Arbeitsblättern und Lösungen zur Selbstkontrolle

    Buch, 72 Seiten, DIN A4, 2. Klasse
    18,40 €*
  12. Knobel-Lernspiele für die 3. Klasse

    Differenzierte Rätselaufgaben

    60 Arbeitsblätter und Lösungen zur Selbstkontrolle für die 3. Klasse

    Buch, 72 Seiten, DIN A4, 3. Klasse
    18,40 €*
  13. Knobel-Lernspiele für die 4. Klasse

    Differenzierte Rätselaufgaben

    60 schnelle, altersgemäße Rätselaufgaben, die Spaß bereiten und die Kombinationsfähigkeit anregen.

    Buch, 72 Seiten, DIN A4, 4. Klasse
    18,40 €*
  14. Lernerfolg mit den besten Kinderspielklassikern

    Alle Kompetenzen mit altbewährten Spielen trainieren

    Alt, aber nicht verstaubt: die besten Spiele aus der Kindheit, für den optimalen Lernerfolg in der Grundschule.

    Buch, 64 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse
    17,40 €*
  15. LernSpielQuiz - Allgemeinwissen

    Kartenspiel mit 96 lustigen, kniffligen und spannenden Fragen und Antworten zu den Themen Natur, Tiere, Märchen & Co.

    Kartenspiel, 32 Karten, DIN A6, in Klarsichtfolie verpackt, 1. und 2. Klasse
    7,90 €*
  16. Neue Logicals für Kinder

    Knifflige Denksportaufgaben Band 2

    Fördern Sie mit logischen Rätseln spielerisch das problemlösende Denken, sinnentnehmende Lesen sowie Ausdauer und Konzentration in der 3. bis 6. Klasse. Dieser Band enthält 44 Logicals zu lebensnahen Sachthemen in je 3 Schwierigkeitsstufen.

    Buch, 76 Seiten, DIN A4, 3. bis 6. Klasse
    22,40 €*
  17. Paket "Morgenkreisspiele - Klassenfahrten 1-4"

    Sie erhalten die Bände "Spiele im Morgenkreis" und "Spiele für Klassenfahrten, Ausflüge und Wandertage" für die Klassen 1 bis 4 im Sparpaket mit ca. 20% Rabatt

    Paket, 2 Bände, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
    27,00 €*
  18. Spiele für den Abschlusskreis

    Motivierende Ideen für die Grundschule

    Motivierende und sinnvolle Spiele für den Abschlusskreis in der Grundschule - schnell und unkompliziert einsetzbar

    Buch, 64 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse
    16,90 €*
  19. Spiele für den Morgenkreis

    Motivierende Ideen für die Grundschule

    Motivierende und sinnvolle Spiele für den Morgenkreis in der Grundschule - schnell und unkompliziert einsetzbar

    Buch, 60 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse
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  20. Spiele für Feste und Feiern

    Motivierende Ideen für die Grundschule

    Motivierende und sinnvolle Spiele für Feste und Feiern in der Grundschule - schnell und unkompliziert einsetzbar

    Buch, 64 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse
    16,90 €*
  21. Spiele für Klassenfahrten, Ausflüge und Wandertage

    Motivierende Ideen für die Grundschule

    Motivierende und sinnvolle Spiele für Klassenfahrten, Ausflüge und Wandertage in der Grundschule - schnell und unkompliziert einsetzbar

    Buch, 64 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse
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  22. Spiele für schwierige Unterrichtssituationen

    Schnelle, einfache und wirkungsvolle Ideen für Probleme & Störungen im Schulalltag der Grundschule

    Spielerisch einfach schwierige Unterrichtssituationen meistern mit diesen einfachen und wirkungsvollen Spielen für die Grundschule

    Buch, 68 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse
    16,90 €*
  23. Viele klitzekleine Spiele am Platz

    111 fächerübergreifende Spielideen für alle Sozialformen, die Sie ohne Vorbereitung schnell einsetzen können. Lockern Sie so Ihren Unterricht auf und motivieren die Schüler

    Buch, 56 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse
    16,90 €*
  24. Viele klitzekleine Spiele im Klassenzimmer

    Fördern Sie die Entspannung, Bewegung und Konzentration durch 111 fächerübergreifende Spieliideen für das Klassenzimmer

    Buch, 72 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse
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  25. Viele klitzekleine Tafelspiele für die Grundschule

    Zauberei gegen Montagsmüdigkeit

    95 motivierende Spiele zur Auflockerung des Unterrichts – schnell und unkompliziert

    Buch, 56 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse
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  26. NEU! Lernerfolg mit den besten Kinderspielklassikern - E-Book zum Downloaden

    Lernerfolg mit den besten Kinderspielklassikern

    Alle Kompetenzen mit altbewährten Spielen trainieren

    Alt, aber nicht verstaubt: die besten Spiele aus der Kindheit, für den optimalen Lernerfolg in der Grundschule.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 67,23 MB), 63 Seiten, 165*235, 1. bis 4. Klasse
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    100 schnelle Spiele für Deutsch als Zweitsprache - E-Book zum Downloaden

    100 schnelle Spiele für Deutsch als Zweitsprache

    DaF-/DaZ-Sprachförderung und Integration in Vorschule und Grundschule

    Die umfassende Sammlung bewährter und neuer Spiele, die DaF-/DaZ-Kindern einen guten Start in die ungewohnte Sprach- und Lebenswelt ermöglichen: Neben dem Aufbau von Grundlagen in den Bereichen Wortschatz, Grammatik und Aussprache werden gleichzeitig Kommunikation und Konfliktbewältigung gefördert. Alle Spiele eignen sich für den Einsatz in Vorschule, Förderstunden, Vorbereitungs- und Sprachlernklassen sowie für den multikulturellen Schulalltag der Klassen 1 & 2.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 8,03 MB), 104 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. und 2. Klasse
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    Logicals für Kinder - E-Book zum Downloaden

    Logicals für Kinder

    Knifflige Denksportaufgaben

    Mit diesen Logicals lernen die Schüler aus einer Fülle von Informationen die für die Lösung relevanten Details herauszufiltern. Beim Rätseln und Kombinieren gelangen Sie selbstständig Schritt für Schritt zur Lösung. Ideal auch für Vertretungsstunden!

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 4,09 MB), 72 Seiten, DIN A4, 3. bis 6. Klasse
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    Spiele für Erstklässler - E-Book zum Downloaden

    Spiele für Erstklässler

    schnell und einfach - abwechslungsreich - für den täglichen Einsatz in Klasse 1

    Eingewöhnen und erste Inhalte erarbeiten: spielerisch einfach für Ihre Erstklässler mit diesen Ideen speziell für die 1. Klasse

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 4,08 MB), 60 Seiten, 165*235, 1. Klasse
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  30. 55x Sozialkompetenz in der Grundschule

    Spiele und praktische Übungen für emotionales und soziales Lernen

    115 einfach und klar aufgebaute Spiele und praktische Übungen zur Förderung der sozialen Kompetenz im Unterricht in der Grundschule mit Hilfen für die Beobachtung und Auswertung.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 8,60 MB), 48 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
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  31. Einfache Logicals für Kinder

    Erste knifflige Denksportaufgaben für den Anfangs- unterricht - 1./2. Klasse

    Fördern Sie mit 36 Rätseln spielerisch das problemlösende Denken, sinnentnehmende Lesen sowie Ausdauer und Konzentration schon in der 1. und 2. Klasse.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 2,55 MB), 64 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse
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  32. Neue Logicals für Kinder

    Knifflige Denksportaufgaben Band 2

    Fördern Sie mit logischen Rätseln spielerisch das problemlösende Denken, sinnentnehmende Lesen sowie Ausdauer und Konzentration in der 3. bis 6. Klasse. Dieser Band enthält 44 Logicals zu lebensnahen Sachthemen in je 3 Schwierigkeitsstufen.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 5,41 MB), 76 Seiten, DIN A4, 3. bis 6. Klasse
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  33. Spiele für den Abschlusskreis

    Motivierende Ideen für die Grundschule

    Motivierende und sinnvolle Spiele für den Abschlusskreis in der Grundschule - schnell und unkompliziert einsetzbar

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 4,55 MB), 64 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
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  34. Spiele für den Morgenkreis

    Motivierende Ideen für die Grundschule

    Motivierende und sinnvolle Spiele für den Morgenkreis in der Grundschule - schnell und unkompliziert einsetzbar

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 5,24 MB), 64 Seiten, 165*235, 1. bis 4. Klasse
    15,20 €*
  35. Spiele für Feste und Feiern

    Motivierende Ideen für die Grundschule

    Motivierende und sinnvolle Spiele für Feste und Feiern in der Grundschule - schnell und unkompliziert einsetzbar

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 5,17 MB), 64 Seiten, 165*235, 1. bis 4. Klasse
    15,20 €*
  36. Spiele für Klassenfahrten, Ausflüge und Wandertage

    Motivierende Ideen für die Grundschule

    Motivierende und sinnvolle Spiele für Klassenfahrten, Ausflüge und Wandertage in der Grundschule - schnell und unkompliziert einsetzbar

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 5,70 MB), 64 Seiten, 165*235, 1. bis 4. Klasse
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  37. Spiele für schwierige Unterrichtssituationen

    Schnelle, einfache und wirkungsvolle Ideen für Pro bleme & Störungen im Schulalltag der Grundschule

    Spielerisch einfach schwierige Unterrichtssituationen meistern mit diesen einfachen und wirkungsvollen Spielen für die Grundschule

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 4,23 MB), 64 Seiten, 165*235, 1. Klasse
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  38. NEU! Bewegte Spiele im Raum - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Bewegte Spiele im Raum

    Alle Kompetenzen mit Kinderspielklassikern trainieren

    Alt, aber nicht verstaubt: die besten Spiele aus der Kindheit, für den optimalen Lernerfolg in der Grundschule.

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 1,57 MB), 7 Seiten, 165*235, 1. bis 4. Klasse
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  39. NEU! Bewegte Spiele im Stuhlkreis - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Bewegte Spiele im Stuhlkreis

    Alle Kompetenzen mit Kinderspielklassikern trainieren

    Alt, aber nicht verstaubt: die besten Spiele aus der Kindheit, für den optimalen Lernerfolg in der Grundschule.

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 1,45 MB), 7 Seiten, 165*235, 1. bis 4. Klasse
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    Best.-Nr.: 08261DA2
    3,80 €*
  40. NEU! Bewegungsspiele für Halle & Schulhof - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Bewegungsspiele für Halle & Schulhof

    Alle Kompetenzen mit Kinderspielklassikern trainieren

    Alt, aber nicht verstaubt: die besten Spiele aus der Kindheit, für den optimalen Lernerfolg in der Grundschule.

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 5,91 MB), 17 Seiten, 165*235, 1. bis 4. Klasse
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    Best.-Nr.: 08261DA5
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Grundschule – Fächerübergreifend – Rätsel & Spiele

Die abwechslungsreichen Rätsel und Spiele des Auer Verlags für die Grundschule

Sind Ihre Schülerinnen und Schüler müde oder unaufmerksam? Wollen Sie komplexe Inhalte spielerisch vermitteln? Oder sind Sie auf der Suche nach spannenden und unterhaltsamen Methoden, eine Vertretungsstunde zu gestalten? Dann sind Sie bei uns genau richtig. Der Auer Verlag bietet Ihnen eine umfassende Auswahl an Unterrichtsmaterialien und versorgt Sie mit praxiserprobten sowie spannenden Rätseln und Spielen. Diese sind eine unschlagbare Methode, um jeglichen Unterricht aufzulockern und frischen Wind in eine Stunde zu bekommen. Anhand von kniffligen Aufgaben und spaßigen Spielen lassen sich die Grundschulkinder im Nu begeistern und deren Aufmerksamkeit gewinnen. Stöbern Sie jetzt in unserem Sortiment und finden Sie die perfekte Unterstützung für die Planung und Gestaltung Ihres Unterrichts. Unsere Rätsel und Spiele lassen sich ohne große Vorbereitung flexibel einsetzen und bringen Spaß und Spannung in jede Unterrichtsstunde. Viele unserer Arbeitsmaterialien für die Grundschule erhalten Sie auch als praktisches E-Book oder als digitalen Download.

Knifflige Rätsel für Grundschulkinder

Komplexe Rätsel bringen Abwechslung in den Unterricht und eignen sich auch bestens für Vertretungsstunden. Sich dazu ein großes Repertoire an verschiedenen Rätseln und Spielen anzueignen, ist die beste Methode, den Schulalltag gekonnt zu meistern und für jede Vertretungsstunde gewappnet zu sein. Der Besteller Logicals für Kinder macht sich in solch einem Repertoire besonders gut. Er lehrt, wie sich aus einer Fülle an Informationen relevante Details herausfiltern lassen, um an die Lösung eines Rätsels zu gelangen. Anhand von 42 Logicals in drei Differenzierungsstufen werden dabei sowohl das logische als auch das problemlösende Denken gefördert. Themen der Logicals sind lebensnahe Sachbereiche aus dem Lehrplan der Grundschule. Für unteraltsame, aber doch lehrreiche Unterrichtsstunden!

Grundkompetenzen mit Spielen und Übungen fördern

Für spaßige sowie lehrreiche Spiele im Unterricht empfehlen wir den Band 50 Unterrichtsspiele – Kommunikation & Kooperation. Dieser enthält kreative Gruppenspiele, die das soziale Miteinander im Klassenzimmer gezielt fördern. Im Mittelpunkt stehen dabei die Kommunikationsfähigkeit und die Kooperationskompetenz. Anhand von spaßigen Übungen und Spielen werden diese Kompetenzen effizient gestärkt, während gleichzeitig wichtige Themenbereiche der Grundschule thematisiert werden. Der Band eignet sich ideal für das fächerübergreifende Arbeiten und macht garantiert jede Unterrichtseinheit zum vollen Hit!