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Digitales Lernen

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  1. NEU! Escape Rooms für die Grundschule - Klasse 3-4 - E-Book zum Downloaden

    Escape Rooms für die Grundschule - Klasse 3-4

    8 fertige Breakouts zur Förderung von logischem Denken und Teamwork

    Trend Escape Room für das Klassenzimmer: mehr Lernspaß, Teamwork und logisches Denken beim gemeinsamen Knacken von Geheimaufgaben

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 21,11 MB), 96 Seiten, DIN A4, 3. und 4. Klasse
    NEU!
    Best.-Nr.: 38435
    19,30 €*
  2. 55 Ideen Digitale Medien in der Grundschule

    einfach, sinnvoll, praxiserprobt

    Aufbau von Medienkompetenz in der Grundschule: 55 Ideen zur Nutzung und zum sicheren und sinnvollen Einsatz digitaler Medien in allen Fächern und Phasen des Unterrichts. Mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und konkreten Beispielen für Einsteiger und vielfältigen praxiserprobten Ideen auch für Medienprofis.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 7,31 MB), 120 Seiten, 165*235, 1. bis 4. Klasse
    22,00 €*
  3. Die schnelle Stunde Medienkompetenz - Klasse 1-4

    33 originelle Unterrichtsstunden ganz ohne Vorbereitung

    Fit im Umgang mit digitalen und analogen Medien: Fertige Unterrichtsstunden zur Förderung der Medienkompetenz, die sich ohne viel Aufwand und Vorbereitung schnell umsetzen lassen und die besonders für Vertretungsstunden, aber auch als sinnvolle Lückenfüller für den eigenen Unterricht geeignet sind.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 4,56 MB), 72 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
    17,90 €*

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