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Escape Rooms für die Grundschule - Klasse 3-4

Verena Knoblauch

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Escape Rooms für die Grundschule - Klasse 3-4

8 fertige Breakouts zur Förderung von logischem Denken und Teamwork

Trend Escape Room für das Klassenzimmer: mehr Lernspaß, Teamwork und logisches Denken beim gemeinsamen Knacken von Geheimaufgaben

E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 21,11 MB), 96 Seiten, DIN A4, 3. und 4. Klasse
ISBN: 978-3-403-38435-9
Best.-Nr.: 38435

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Trendthema Escape Room für die Grundschule

Ob Escape-Storys, Exit-Spiele oder Live Escape Rooms, das Rätselknacken boomt derzeit! Gerade Kinder im Grundschulalter lieben es, zu tüfteln und knifflige Rätsel zu lösen. Warum also nicht das Trendthema Escape Room in den Unterricht holen, um wichtige Lehrplanthemen auf diese Weise spannend aufzubereiten?

Perfekte Umsetzung im Unterricht

Dieser Band zeigt Ihnen, was Sie beachten müssen, wenn Sie das Exit-Game-Prinzip auf die Schule übertragen möchten. Ohne großen Aufwand verwandelt Sie mit den acht fertigen Breakouts des Bandes das Klassenzimmer in einen echten Exit Room, den die Kinder nur durch Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork enträtseln können.

Wie ein echter Exit Room

Natürlich werden die einzelnen Breakouts, wie bei Exit Rooms üblich, auch immer von einer Rahmengeschichte begleitet, die genau erläutert, warum bestimmte Schlösser geknackt und Schatzkisten geöffnet werden müssen. Ergänzend oder alternativ zu den analogen Übungen enthalten die Breakouts zusätzlich digitale Rätsel und Übungen.

Die Themen:

Willkommen in der 3. Klasse | Feuer und Feuerwehr | Weihnachten | Unsere Sinne | Der Wald | Reise durch Europa | Halloween | Peter und der Wolf



Der Band enthält:

8 fertige Breakouts mit Hinweisen zur Durchführung und zahlreichen Kopiervorlagen | zahlreiche Rätsel und Übungen auch für den digitalen Unterricht | allgemeine Hinweise zum Thema Breakout.

Inhaltliche Schwerpunkte
  • BreakoutEdu
  • Escape Games
  • Exit Games
  • Exit Room
  • Motivation
  • Teamarbeit
  • Logisches Denken
  • Problemlösendes Denken
  • Differenzierung

Sie können E-Books auf Ihrem PC mit dem Adobe-Reader sowie auf allen PDF-fähigen E-Book-Readern lesen. Alle E-Books sind so angelegt, dass Sie die Seiten einfach auf DIN-A4-Größe ausdrucken und direkt als Kopiervorlage nutzen können.

  • Ihr Vorteil: Direkt nach Beendigung des Bestellprozesses können Sie die gekauften Materialien herunterladen und sofort einsetzen.
  • Alle weiteren Vorteile der E-Books sowie Hinweise zur Lizenz erfahren Sie hier!

Kundenbewertungen

 Autor: D. Aksel | 27.12.2020

Super Umsetzungsideen!!!!

 Autor: B. Blumenauer | 25.11.2020

Ein sehr interessantes Buch. Tolle Umsetzung und hilfreiche Tipps. Aber man muss natürlich wissen, dass man mit Gruppen von 3-5 Kindern arbeitet. Dementsprechend oft braucht man das Material (Schatzkiste, Vorhängeschlösser, etc) Kostenfaktor also nicht unterschätzen.
Dafür eine tolle Erfahrung für Kinder. Rätsel sind mal leichter mal schwerer, wie es sich für ein gutes Escape Game gehört.

 Autor: K. Hillmann | 20.11.2020

Material relativ teuer und auch relativ schwer zu beschaffen. Die Rätsel sind gut und angemessen.

 Autor: E. Schneider  | 18.09.2020

Ein tolles Buch mit vielen kreativen Idee. Ich konnte mir einige Anregungen für meine Breakouts an einer weiterführenden Schule holen.

 Autor: S. Matthes | 13.09.2020

Sehr kleinschrittige Anleitungen mit allen nötigen Unterlagen und Materialienlisten. Die Themen sind am Lehrplan PLUS für die Grundschule in Bayern angelehnt, machen aber bestimmt auch in höheren Klassen Spaß. Diese Bewertung wird nach einem ersten Testlauf in der Klasse erweitert.

 Autor: G. Schlamp | 05.09.2020

EduBreakouts sind berechtigterweise (nicht nur in der Grundschule) inzwischen eine anerkannte Unterrichtsform, die besonders Kompetenzen wie Kommunikation, Kollaboration und vor allem kreatives Lösungsdenken fördert. In diesem Buch finden sich viele fertige Breakouts, sehr variabel und wunderbar kreativ in den Rätseln, die thematisch passgenau in den Lehrplan der GS eingebunden werden können. Analoge wie digitale Rätsel geben sich dabei die Hand, alle Breakouts sind derart gut vorbereitet und beschrieben, dass man sie fast ohne Vorbereitungsaufwand durchführen kann. Wirklich toll!

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