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10-Minuten-Rätsel und -Spiele Zeit & Geschichte

Julia Becker, Anika Hoffmann, Fay Reinhardt

10-Minuten-Rätsel und -Spiele Zeit & Geschichte

Lehrplaninhalte im Sachunterricht abwechslungsreich einleiten, wiederholen und festigen

Ob als Einstieg, für zwischendurch oder zur Ergebnissicherung: Kopiervorlagen mit abwechslungsreichen 10-Minuten-Rätseln und -Spielen zur Vermittlung der Lehrplanthemen "Zeit und Geschichte" im Sachunterricht.

E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 3,83 MB), 48 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
ISBN: 978-3-403-37335-3
Best.-Nr.: 37335

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Es gibt immer wieder Unterrichtssituationen, in denen man schnell einsetzbare Materialien für zwischendurch braucht: um Schüler zu beschäftigen, die schneller mit ihren Aufgaben fertig sind; um eine Stunde zu füllen, wenn noch etwas Zeit ist; um eine Stunde mit einem spielerischen Element aufzulockern, wenn die Schüler nicht mehr konzentriert sind. Diese Sammlung bietet für solche Situationen eine Vielzahl an Rätseln und Spielen zu wesentlichen Lehrplanthemen! Beim Puzzeln, Dominospielen, Basteln und Lösen von Geheimschrifträtseln werden wichtige Themen schnell und spielerisch gefestigt - und das Ganze macht auch noch jede Menge Spaß!

Die Themen:
Leben in der Steinzeit | Das alte Ägypten | Die Römer | Die Wikinger | Die Indianer | Leben im Mittelalter | Piraten | Schule früher und heute | Rund um die Zeit

Der Band enthält:
über 30 Kopiervorlagen für Rätsel und Spiele | Lösungsteil

Inhaltliche Schwerpunkte
  • Stundeneinstieg
  • Ergebnissicherung
  • Freiarbeit
  • Auflockerung
  • Handlungsorientierung
  • Motivationsphase
  • Spiele und Rätsel
  • Vertretungsstunden
  • Einführungsstunde

"10-Minuten-Rätsel und -Spiele Zeit & Geschichte" ist auch als Print-Ausgabe erhältlich.

Sie können E-Books auf Ihrem PC mit dem Adobe-Reader sowie auf allen PDF-fähigen E-Book-Readern lesen. Alle E-Books sind so angelegt, dass Sie die Seiten einfach auf DIN-A4-Größe ausdrucken und direkt als Kopiervorlage nutzen können.

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