Details
Vorschüler und Schulanfänger wollen Buchstaben und Zahlen entdecken! Die ersten, wichtigsten Lernziele, die sie dabei meistern müssen, sind die optische und akustische Lautanalyse bzw. die Zuordnung von Zahlen und Mengenwerten. Aber wie gelingt es Ihnen die Kinder auf die neuen Anforderungen vorzubereiten und die neuerlernten Formen zu sichern und dabei die Lust am Entdecken und Lernen zu erhalten, vielleicht sogar fördern?
Mit den Spielen dieser Sammlung wie Memo-, Quartett- und Schwarzer-Peter-Spielen, "Anlaut-ärgere-mich-nicht", Buchstaben-Lotto und Zahlen-Bingo werden die Schriftzeichen spannend erfahrbar und be-greifbar! Die Materialien dazu liegen alle als motivierend gestaltete Kopiervorlagen vor, wodurch sie schnell und einfach einsetzbar sind. Durch die lehrwerksunabhängige Aufbereitung eignen sich die Spiele ideal für Kooperationsprojekte, zur Schreibvorbereitung und zur Entwicklung der Zahlvorstellung in der Vorschule und Schuleingangsphase sowie in Förderkursen und auch für zu Hause.
Der Band enthält:
26 Spiele zur Laut-Buchstaben- bzw. Zahl-Mengen-Zuordnung | alle Materialien als Kopiervorlagen | Tipps und Ideen zum Einsatz im Unterricht und für Kooperationsprojekte
- Motorik
- Anfangsunterricht
- Schulvorbereitung
- Lernspiele
- Mengen
- Anlaute
- Kooperationsprojekt
- Kindertagesstätte mit allen Sinnen
Der Band ist auch als Print-Ausgabe erhältlich.
Sie können E-Books auf Ihrem PC mit dem Adobe-Reader sowie auf allen PDF-fähigen E-Book-Readern lesen. Alle E-Books sind so angelegt, dass Sie die Seiten einfach auf DIN-A4-Größe ausdrucken und direkt als Kopiervorlage nutzen können.
- Ihr Vorteil: Direkt nach Beendigung des Bestellprozesses können Sie die gekauften Materialien herunterladen und sofort einsetzen.
- Alle weiteren Vorteile der E-Books sowie Hinweise zur Lizenz erfahren Sie hier!
Kundenbewertungen
Bestens!
gut aufgebaut, sehr hilfreich
gut aufgebaut, sehr hilfreich
Ich find das Heft sehr gut, weil es pfannenfertige Spiele enthält! Die LP muss nicht entweder selber, eine für Grundschüler lesbare Anleitung schreiben, oder zur Spielidee das Spiel herstellen!
Dies spart Zeit und Energie, die dem Unterrichten zugute kommen:)
Optimierungsvorschlag: Spielanleitungen in 2 Versionen formulieren; 1x ausführlich für LP, 1x kurz/knapp für SchülerInnen.
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