Breakout Rund ums Verb
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Trendthema Escape-Room jetzt auch für den Unterricht
Live Escape-Rooms, Exit-Spiele oder Escape-Storys in Buchform: Gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so oft auch trockene Lehrplanthemen des Faches Deutsch der Klassen 5 bis 10 spannend aufzubereiten? Doch wie lässt sich das Exit-Game-Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden?
Mit diesem komplett ausgearbeiteten Breakout zum Thema Rund ums Verb verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape-Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schüler*innen einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape-Rooms üblich, gibt es auch hier eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schüler*innen zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um das Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.
- Handlungsorientierung
- Problemorientierung
- Selbsttätigkeit
- Kooperation
- Sozialkompetenz
- Medienkompetenz
- Motivation
- Vorführstunden
Sie können die kurze Unterrichtseinheit auf Ihrem PC mit dem Adobe-Reader lesen. Alle Unterrichtseinheiten sind so angelegt, dass Sie die Seiten einfach auf DIN-A4-Größe ausdrucken und direkt als Kopiervorlage nutzen können.
Ihr Vorteil: Direkt nach Beendigung des Bestellprozesses können Sie die gekauften Materialien herunterladen und sofort einsetzen.
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