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Jeder weiß, dass sich Kinder und Jugendliche heutzutage zu wenig bewegen - auch in der Schule. Andererseits fördert doch gerade Bewegung die Leistungsfähigkeit des Gehirns! Dieses Programm bietet Ihnen Abhilfe mit den 18 sofort einsetzbaren Übungen, die speziell dafür entwickelt wurden, um die Sitzzeit im Unterricht sinnvoll zu unterbrechen. Jede Übung ist einfach durchzuführen und dauert nur 6 bis 10 Minuten - das schaffen auch Sie in Ihren Unterrichtsalltag zu integrieren! Sie werden feststellen, dass die einfachen Bewegungselemente die Konzentration und Teamfähigkeit Ihrer Klasse erhöhen. Als Übungsmaterialien können Knautschbälle, aber auch andere Gegenstände aus dem Klassenzimmer verwendet werden. Die einzelnen Bewegungsprogramme sind in drei verschiedene Anspruchslevel eingeteilt. Mit ansteigendem Level finden kognitive Ersetzungen ihren Einsatz, indem Anweisungen durch Unterrichtselemente ausgetauscht werden. So verbinden Sie die Bewegung mit der Wiederholung und Festigung von Unterrichtsinhalten! Zur besseren Demonstration liegen die Bewegungsprogramme auch digital als PowerPoint-Präsentation mit kurzen Anleitungsvideos vor.

Der Band enthält:
einen Aufsteller mit Hinweisen zur Durchführung und anschaulichen Übungsanleitungen mit Fotos | alle wichtigen Hintergrundinformationen und Tipps zum Einsatz | eine USB-Card mit allen Übungen als PowerPoint-Präsentation mit kurzen Demonstrationsvideos | alle Bewegungsprogramme und Videos als digitales Zusatzmaterial zum Download

Inhaltliche Schwerpunkte
  • Entspannung
  • Auflockerung
  • Klassenklima
  • Festigung

Technische Hinweise

Voll in Form II an weiterführenden Schulen

Kurze Bewegungsprogramme mit Videos zur kognitiven Aktivierung im Klassenzimmer der 5.-13. Klasse

Der praktische W-Aufsteller mit kurzen Bewegungsübungen für den schnellen Einsatz im Klassenzimmer, mit digitalen Übungskarten und Videos

W-Aufsteller mit Downloadmaterial, 60 Karten, 4 farbig, DIN A4, mit Downloadmaterial, 5. Klasse - 13. Klasse

ISBN: 978-3-403-08471-6

Best.-Nr.: 08471

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